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Unreal engine4

[Unreal Engine4] Aim Offset & Blend Space 상기 내용은 제가 공부하며 이해한 내용을 바탕으로 작성된 것이므로 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 참고용으로는 읽어주시고 지적사항이 있다면 댓글 남겨주시면 감사드리겠습니다. Aim Offset 과 Blend Space 의 공통점 둘다 애니메이션을 섞는 것은 동일함. Aim Offset 과 Blend Space 의 차이점 Aim Offset은 Cam이 바라보는 방향에 따라 Character도 바라보게 함. Bledn Space 는 위와 같은 성격을 기본적으론 가지지 않음. Aim Offset을 활용할 시 Charater 설정의 Pawn 항목에서 Use Controller Rotation을 꺼주어야 함. 2023. 3. 9.
[Unreal Engine 4] Camera Shake 상기 내용은 제가 공부하며 이해한 내용을 바탕으로 작성된 것이므로 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 참고용으로는 읽어주시고 지적사항이 있다면 댓글 남겨주시면 감사드리겠습니다. 역할 및 기능 카메라에 일정 주기로 흔들림을 주는 클래스 설명 Oscillation Duration : 떨리는 시간 Oscillattion Blend In(Out) Time : 떨림이 줄어드는 시간(In 을 t로 설정했다면, t 시간동안 설정한 주기보다 적게 떨리면서 t초후 설정한 주기로 떨림) Rot Oscillation : Camera 의 Rotation이 얼마나 떨릴 지 설정 Loc Oscillation : Camera 의 Location이 얼마나 떨릴 지 설정 Amplitude : 진폭. Location 혹은 Rotation.. 2023. 3. 9.
[Unreal Engine4] Player Controller & AI Controller 상기 내용은 제가 공부하며 이해한 내용을 바탕으로 작성된 것이므로 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 참고용으로는 읽어주시고 지적사항이 있다면 댓글 남겨주시면 감사드리겠습니다. Player Controller 역할 및 기능 Controller 를 할당받은 Pawn 의 움직임을 제어하는 클래스 입력을 받아 행동하는 것을 이곳에 정의 AI Controller 역할 및 기능 Player Controller와는 달리 스스로 행동하는 움직임을 제어하는 클래스 공통 bBlockInput : 해당 컨트롤러를 끝으로 입력을 전달하지 않음.ex) 'Q' 키에 대한 Player 컨트롤러와 다른 Pawn 에 정의되어 있을 때, Player 컨트롤러에서 bBlockInput을 true로 해놓았다면 Pawn은 Q .. 2023. 3. 9.
[Unreal Engine4] GameMode 상기 내용은 제가 공부하며 이해한 내용을 바탕으로 작성된 것이므로 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 참고용으로는 읽어주시고 지적사항이 있다면 댓글 남겨주시면 감사드리겠습니다. 역할 및 기능 게임의 룰, 인원 등을 설정 게임에서 기본적으로 사용할 Pawn, UI, Controller 등도 설정 Level 이 바뀌면 기본값 혹은 설정한 GameMode로 적용됨 설정방법 Project Settings -> Map & Modes 에서 기본값이 될 GameMode 설정 가능 World Settings 에서 Level에 적용할 GameMode 설정 가능 설명 Game Session Class : 게임 플레이시 플레이어를 관리하는 클래스 Game State Class : 플레이어들의 상태 등을 관리하는 클래스(Pla.. 2023. 3. 9.