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언리얼엔진2

[Unreal Engine 4] Camera Shake 상기 내용은 제가 공부하며 이해한 내용을 바탕으로 작성된 것이므로 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 참고용으로는 읽어주시고 지적사항이 있다면 댓글 남겨주시면 감사드리겠습니다. 역할 및 기능 카메라에 일정 주기로 흔들림을 주는 클래스 설명 Oscillation Duration : 떨리는 시간 Oscillattion Blend In(Out) Time : 떨림이 줄어드는 시간(In 을 t로 설정했다면, t 시간동안 설정한 주기보다 적게 떨리면서 t초후 설정한 주기로 떨림) Rot Oscillation : Camera 의 Rotation이 얼마나 떨릴 지 설정 Loc Oscillation : Camera 의 Location이 얼마나 떨릴 지 설정 Amplitude : 진폭. Location 혹은 Rotation.. 2023. 3. 9.
[Unreal Engine4] Player Controller & AI Controller 상기 내용은 제가 공부하며 이해한 내용을 바탕으로 작성된 것이므로 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 참고용으로는 읽어주시고 지적사항이 있다면 댓글 남겨주시면 감사드리겠습니다. Player Controller 역할 및 기능 Controller 를 할당받은 Pawn 의 움직임을 제어하는 클래스 입력을 받아 행동하는 것을 이곳에 정의 AI Controller 역할 및 기능 Player Controller와는 달리 스스로 행동하는 움직임을 제어하는 클래스 공통 bBlockInput : 해당 컨트롤러를 끝으로 입력을 전달하지 않음.ex) 'Q' 키에 대한 Player 컨트롤러와 다른 Pawn 에 정의되어 있을 때, Player 컨트롤러에서 bBlockInput을 true로 해놓았다면 Pawn은 Q .. 2023. 3. 9.