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Game Development/Unity Engine

NavMeshAgent

by NeNemEee 2023. 2. 21.
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상기 내용은 제가 공부하며 이해한 내용을 바탕으로 작성된 것이므로 잘못된 정보가 있을 수 있습니다.
참고용으로는 읽어주시고 지적사항이 있다면 댓글 남겨주시면 감사드리겠습니다.

자주 사용하는 Properties

IsStopped

  • NavMeshAgent를 일시정지하는 Property
  • 움직일 경로(혹은 목적지) 를 정해주면 false 상태가 된다.
  • 경로를 따라 움직이는 중 true 가 된다면 일시정지
  • 위 경우에서 false 로 다시 바꾸면 경로를 따라 이동
  • 도착지에 도달해도 자동으로 true가 되진 않는다.
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